GUÍA 3 · PERSONAJES, MUNDOS Y ÓRBITA

Personajes, mundos y Workshop

La idea clave es separar el progreso de tu personaje, lo que pertenece a cada mundo y lo que realmente puede viajar por el sistema orbital.

EN 30 SEGUNDOS

Las tres cosas que no debes mezclar

Entendiendo esto, el sistema deja de parecer complicado.

🧑‍🚀PersonajeNivel, talentos y planos desbloqueados.
🌍Mundo / ProspectBase, cofres y objetos normales que existen en ese Prospect.
🚀WorkshopTecnología y equipo orbital preparado para viajar entre Prospects.
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Tu personaje no pertenece a un solo mundo

Por eso alguien puede entrar a un mundo nuevo y ya ser nivel alto.

El nivel, los talentos y los planos desbloqueados forman parte de la progresión del personaje.

Actualmente un mismo personaje puede participar en varios Prospects. No necesitas sacar al personaje de tu Open World para poder usarlo en otro Prospect.

🧑‍🚀 Mundo nuevo ≠ personaje nuevo. Puedes llegar con nivel, talentos y planos ya desarrollados.
2

La base y el loot normal pertenecen al mundo

Un Open World conserva la construcción y el almacenamiento que dejaste allí.

🏠 Base→📦 Cofres→⛏️ Objetos normales→🌍 Ese Prospect

Herramientas fabricadas en el planeta, materiales, comida, armaduras normales y el contenido de los cofres no se convierten en inventario orbital para llevarlos a otro mundo.

Si cambias de Prospect sin regresar físicamente a órbita, el equipo local de ese mundo permanece asociado a ese Prospect y vuelve a estar allí cuando regreses.

⚠️ Si regresas a órbita en la cápsula

Los objetos normales fabricados o recolectados que lleves encima se destruyen. Antes de salir de un Open World, guarda ese equipo en cofres o bancos de tu base.

3

La Space Station no es otra base de supervivencia

Es el centro orbital desde donde administras la progresión entre Prospects.

A efectos de juego, la Space Station funciona como el hub/interfaz orbital: allí eliges personaje, Prospects, Loadout y Workshop.

No funciona como otro Open World donde construyes una casa y llenas cofres con hierro, madera o comida del planeta.

🛰️ Piensa en la estación como administración orbital, no como una segunda base para almacenar todo tu loot.
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¿Qué es Workshop?

No es Steam Workshop y no es un sistema de mods.

En ICARUS, Workshop es la parte orbital donde investigas y fabricas Orbital Tech usando Ren, Exotics y otras monedas o materiales orbitales.

Ahí desbloqueas y produces equipo especial: por ejemplo trajes, herramientas, módulos, mochilas, armas, deployables y otros objetos orbitales.

💡 Investigar y fabricar son cosas distintas: primero desbloqueas la tecnología; después fabricas una copia real del objeto para que aparezca entre tus objetos orbitales.
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Workshop no es lo mismo que Loadout

Esta diferencia explica por qué alguien puede aterrizar con equipo en un mundo nuevo.

🚀 Workshop

Investigas y fabricas Orbital Tech.

🎒 Loadout

Ves el equipo orbital que posees y eliges qué llevar al Prospect.

🚀 Workshop→🎒 Loadout→🛰️ Cápsula→🌍 Prospect
👉 Cuando ves a alguien entrar a un mundo nuevo con buen equipo, normalmente estás viendo un personaje avanzado + un Loadout de equipo Workshop, no los cofres de su antigua base.
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¿Qué puede viajar entre mundos?

No todo lo que existe en el planeta puede subir a órbita.

✅Progreso del personajeNivel, talentos y planos siguen con ese personaje.
✅Equipo WorkshopEl equipo orbital reutilizable puede volver a órbita y pasar a otro Prospect cuando esté disponible.
✅ExoticsSe envían a órbita para acreditarlos y gastarlos en el Workshop; no son un cofre físico de materiales.
✅Monturas / tamesPueden enviarse mediante el sistema orbital y solicitarse después en otro Prospect.
❌Base y cofresPermanecen en el mundo donde fueron construidos.
❌Loot normal del planetaHierro, piedra, comida y objetos fabricados/recolectados no pasan como inventario común de un Prospect a otro.
💡 Importante: algunos consumibles u objetos Workshop especiales tienen reglas propias. La idea de “equipo Workshop reutilizable” no significa que absolutamente todo lo comprado en Workshop sea retornable para siempre.
7

Una copia de equipo Workshop queda ligada al Prospect donde la desplegaste

Tu personaje puede jugar en varios Prospects; esa misma copia del equipo no.

Si bajas con un pico Workshop, esa copia aparece como desplegada en ese Prospect. Para utilizar esa misma copia en otro mundo, primero debes devolverla a órbita.

⛏️ El juego lleva control de dónde está cada objeto orbital. Puedes fabricar varias copias, pero una misma copia no está físicamente en dos Prospects a la vez.
8

OEI: el puente entre el planeta y la órbita

Orbital Exchange Interface evita tener que abandonar el mundo para muchas operaciones orbitales.

El Orbital Exchange Interface (OEI) permite acceder al Workshop desde el planeta y puede investigar, fabricar, solicitar y devolver equipo Workshop sin abandonar el Prospect.

🚀 Órbita → planeta

Pides equipo Workshop disponible y llega mediante una entrega orbital.

🌍 Planeta → órbita

Devuelves equipo Workshop y envías Exotics para acreditarlos en el sistema orbital.

Las monturas/tames también pueden enviarse a la estación mediante el sistema de intercambio orbital y luego solicitarse en otro Prospect.

👉 No tiene que “viajar toda tu base”. El OEI mueve las cosas que el sistema orbital admite.
⚠️ El OEI no es un almacén universal

No convierte madera, minerales comunes, armas fabricadas en el planeta o todo el contenido de una base en objetos transferibles entre mundos.

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Ejemplo: alguien entra “con loot” a un mundo nuevo

Ahora ya puedes distinguir qué estás viendo.

🧑‍🚀 Personaje avanzado+🎒 Loadout Workshop→🌍 Mundo nuevo

Puede llegar con nivel alto, talentos, planos y equipo orbital que ya había fabricado en Workshop.

Eso no significa que haya trasladado su antigua casa, sus cofres, 5.000 lingotes o toda la producción de otro Open World.

✅ Regla simple: personaje = progreso; Prospect = base y loot local; Workshop = Orbital Tech; Loadout = lo que eliges llevar.
RESUMEN

Qué debes recordar

Con estas cinco ideas puedes entender casi todo el sistema.

🧑‍🚀 Personaje = progreso 🌍 Prospect = base y loot local 🚀 Workshop = Orbital Tech 🎒 Loadout = equipo que llevas 📡 OEI = intercambio con órbita
🌱
Si todavía estás empezando

Primeras horas

Oxígeno, agua, comida, tormentas, herramientas e inventario.

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Fuentes y documentación

ICARUS Wiki · Open World · Workshop · Space Station / Loadout · Orbital Exchange Interface · Exotics · Mounts.

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